OpenAI 希望特朗普政府于 7 月公布 AI Action Plan 时通过宣布使用版权材料训练 AI 属于合理使用去解决相关版权分歧,从而为 AI 公司不受限制获取训练数据铺平道路,OpenAI 声称这对于在 AI 竞赛中打败中国至关重要。包括 OpenAI 在内的众多 AI 公司都遭到起诉被控侵犯版权,法庭正在斟酌 AI 训练是否属于合理使用,而版权方主张基于创意作品训练的 AI 模型可能在市场上取代它们,削弱人类整体的创意产出。OpenAI 主张是:OpenAI 的模型经过训练不会复制作品提供给公众消费,相反模型会从作品中学习并提取模式、语言结构和上下文见解,这意味着 AI 模型训练符合版权和合理使用原则的核心目标,利用现有作品创造全新而不同的东西,不会损害现有作品的商业价值。
微软声明,今年 1 月 29 日释出的 Windows 预览更新 KB5050092 会导致部分 USB 打印机打印随机文本。问题影响 Windows 10 v22H2 和 Windows 11 v22H2 以及 23H2,最新释出的 Windows 11 v24H2 不受影响。微软表示,安装更新之后,连接支持 USB Print 和 IPP Over USB 协议的双模打印机可能会遇到问题,打印机可能会打印包括网络命令和不寻常字符的随机文本和数据。打印的文本通常以 POST /ipp/print HTTP/1 作为标头。
walkingdog 写道:
几天前,有消息称微软会在今年年底之前和合作伙伴推出 Xbox 品牌掌机。目前已经有更多 Xbox 品牌掌机细节曝光。总的来说,Xbox 品牌掌机代表着:Windows & Xbox 统一平台、统一的跨平台 Xbox 界面以及让 PC 支持 Xbox 游戏。这款 Xbox 品牌掌机的代号是“Project Kennan”,由华硕生产,“Project Kennan”设备运行Windows 系统,并以类似Xbox的界面进行优化,可以理解为 Windows & Xbox 统一平台。微软还在进行其他项目,如“Project Bayside”,这个项目能确保多个设备之间有统一的 Xbox 用户界面。此外,微软希望通过整合 Windows 和 Xbox,创造一个统一的游戏商店,并帮助开发者轻松跨平台开发游戏。此外,微软还在探索将 Xbox 游戏带到 PC 的可能性。通过类似模拟器技术,微软希望让 Xbox 原版及 Xbox 360 的游戏能够在 PC 上运行。这些技术也将帮助保存和兼容现有的Xbox游戏库。这些变化不仅可能影响未来的Xbox主机,还可能是微软抵御 SteamOS 竞争的战略,特别是在掌机市场上。Valve 的Steam Deck 在掌机领域取得成功,使微软感到压力,因此也加快了对类似硬件的研发,以保持在游戏设备市场的竞争力。